Krea 2 Raw 모델에서 블러, 디테일 부족, 아티팩트 문제를 해결하기 위한 워크플로우 개선 방법을 제시했어요. 특히 초기 샘플링 단계의 시그마 값 조절과 하위 시그마 꼬리 부분에 주목했어요.
새로운 시그마 커브를 적용하고, VAE, 리파인먼트 단계를 거쳐 자연스러운 이미지 묘사 가능하며, 교정 시 과체중 묘사 부작용도 보고돼요.
ComfyUI에서 사용 가능한 커스텀 시그마 커브를 제공하며, 수동으로 만들거나 TBG ETUR 노드에서 PolyExponential Sigma Adder를 활용할 수 있어요.